trucos DOOM III PC

por trucosuso.com

CODIGOS
Pulsa CTRL + ALT + º para abrir la consola. La tecla º es la que esta a la izquierda de la tecla 1. Antes de escribir los trucos elimina de la consola, osea para tener todas las armas sería give all y no /give all Daría un error con la barra al principio

Introduce uno de estos codigos en la consola:
AVIDEMO: Salva una demo de tu juego.
BENCHMARK: Consigue tus tablas de juego.
COM_SHOWFPS 1: Mostrar frames.
DOOMHELL: Saltar todos los niveles hasta el ultimo.
EDITOR: Editor de mapas.
FREEZE: Congelar todo.
G_NIGHTMARE 1: Nivel Pesadilla.
G_SHOWPLAYERSHADOW 1: Podras ver tu propia sombra en el modo de juego individual.
GFXINFO: Informacion acerca de tu tarjeta grafica.
GIVE ALL: Todas las armas, vida a tope, armadura completa.
GIVE AMMO: Municion.
GIVE ARMOR: Armadura al maximo.
GIVE BERSERK: Modo Berserk.
GIVE DOOM95: Carga la version del año 95 del Doom.
GIVE HEALTH: Maxima salud.
GIVE INVIS: Invisibilidad.
GIVE KEYS: Todas las llaves.
GIVE PDA: Te da los PDA o discos que vayas a necesitar dentro del nivel en el que te encuentres.

GIVE WEAPON BFG: BFG9000.
GIVE WEAPON CHAINGUN: Gran ametralladora.
GIVE WEAPON CHAINSAW: Sierra mecanica.
GIVE WEAPON FLASHLIGHT: Linterna.
GIVE WEAPON HANDGRENADE: Granada.
GIVE WEAPON MACHINEGUN: Metralleta.
GIVE WEAPON PISTOL: Pistola.
GIVE WEAPON PLASMAGUN: Cañon de plasma.
GIVE WEAPON ROCKETLAUNCHER: Lanzacohetes.
GIVE WEAPON SHOTGUN: Recortada.

GIVE WEAPON SOULCUBE: Cubo de almas.
GOD: Modo dios.
IDDQD: Recibiras un mensaje secreto.
KILL: Suicidarse.
KILLMONSTERS: Matar a todos los monstruos.
MAP (nombre del mapa): Cargar un mapa.
NOCLIP: Atravesar paredes.
NOTARGET: Invisibilidad para la mayoria de los enemigos.
PM_CROUCHSPEED #: Define lo rapido que puedes caminar agachado.
PM_JUMPHEIGHT #: Define lo alto que puedes saltar.

PM_NOCLIPSPEED #: Define tu velocidad en modo noclip.
PM_RUNSPEED #: Define tu velocidad corriendo.
PM_THIRDPERSONDEATH 1: Vista en tercera persona pero con el HUD, el punto de mira y los elementos del interfaz.
PM_WALKSPEED #: Define la velocidad al caminar.
QUIT: Salir del juego.
R_BRIGHTNESS (numero): Configurar brillo.
R_GAMMA (0-3): Configurar nivel gamma.
S_VOLUME_DB (numero): Configurar volumen de sonido (por defecto es 0).

SET G_DRAGENTITY 1: Recibes objetos del enemigo cuando cae.
SPAWN (nombre del personaje): Hace aparecer al personaje.
STATUS: Muestra tus estadisticas.

NOTA: Estos codigos son para la version Alpha del juego que se filtro en Internet.

LISTADO DE MAPAS DE TESTEO
game/pdas: Una habiyacion con todos los PDA’s y video CD’s.
testgraps/test_box: Una habitacion para cargar personajes y objetos.
testmaps/test_boxstack: Una pila de cajas, para probar la fisica del juego.
testmpas/test_lotsalmps: Una gramhorda de Imps, Test de estres grafico.

LISTADO DE MAPAS DEL JUEGO INDIVIDUAL
game/mars_city1: 01 – Mars City 1.
game/mc_underground: 02 – Subterraneo de Mars City.
game/mars_city2: 03 – Mars City 2.
game/admin: 04 – Administration.
game/alphalabs1: 05 – Laboratorios Alpha, sector 1.
game/alphalabs2: 06 – Laboratorios Alpha, sector 2.
game/alphalabs3: 07 – Laboratorios Alpha, sector 3.
game/alphalabs4: 08 – Laboratorios Alpha, sector 4.
game/enpro: 09 – Planta EnPro.
game/commoutside: 10 – Transferencia de Communicaciones.

game/comm1: 11 – Comunicaciones.
game/recycling1: 12 – Puente Monorrail.
game/recycling2: 13 – Reciclado, sector 2.
game/monorail: 14 – Monorail.
game/delta1: 15 – Laboratorios Delta, nivel 1.
game/delta2a: 16 – Laboratorios Delta, nivel 2a.
game/delta2b: 17 – Laboratorios Delta, nivel 2b.
game/delta3: 18 – Laboratorios Delta, nivel 3.
game/delta4: 19 – Laboratorios Delta, nivel 4.
game/hell: 20 – Infierno.

game/delta5: 21 – Complejo Delta.
game/cpu: 22 – Procesador Central.
game/cpuboss: 23 – Procesador Central (jefe).
game/site3: 24 – Sitio 3.
game/caverns1: 25 – Cavernas, area 1.
game/caverns2: 26 – Cavernas, area 2.
game/hellhole: 27 – Excavacion Principal.

LISTADO DE MAPAS EN MULTIJUGADOR
game/mp/d3dm1: 01 – Tomiko Redactor.
game/mp/d3dm2: 02 – Laboratorio Delta.
game/mp/d3dm3: 03 – Frag Chamber.
game/mp/d3dm4: 04 – The Edge 2.
game/mp/d3dm5: 05 – Lights out.

LISTADO DE PERSONAJES
spawn campbell_bfg: Campbell con el BFG (2).
spawn char_betruger: Cientifico Betruger.
spawn char_hazmat: Spawn a ahazrd suit scientist.
spawn char_security_goggles_pistol: Guardia con una pistola.
spawn char_swann: Consejero Swann.
spawn marscity_marine_helmet_p90_walking: Guardia armado.
spawn monster_boss_cyberdemon: Demonio Cyberdemon.
spawn monster_boss_guardian: El Guardian.
spawn monster_boss_guardian_seeker: Espias del guardian.
spawn monster_boss_guardian_spawner: Homunculo azul del Guardian.

spawn monster_boss_maledict_cinematic: Malefico (cinematica).
spawn monster_boss_sabaoth: Sabaoth.
spawn monster_boss_Vagary: Vagary.
spawn monster_demon_archvile: Demonio Arch-Vil.
spawn monster_demon_cherub: Demonio cherub (bebe con cuerpo de insecto).
spawn monster_demon_hellknight: Demonio Hellknight.
spawn monster_demon_imp: Demonio Imp.
spawn monster_demon_imp_crawl_armdoor: Demonio Imp al acecho 2.
spawn monster_demon_imp_crawler: Demonio Imp al acecho.
spawn monster_demon_maggot: Demonio Maggot.

spawn monster_demon_mancubus: Demonio Mancubus.
spawn monster_demon_pinky: Demonio pinky.
spawn monster_demon_revenant: Demonio revenant.
spawn monster_demon_tick: Demonio Tick.
spawn monster_demon_trite: Demonio Trite.
spawn monster_flying_cacodemon: Demonio Volador.
spawn monster_flying_lostsoul: Demonio lostsoul (volando bajo).
spawn monster_zombie_bernie: Zombie Bernie (ardiendo).
spawn monster_zombie_boney: Zombie esqueleto.
spawn monster_zombie_commando: Zombie del tentaculo.

spawn monster_zombie_commando_cgun: Zombie de la motosierra.
spawn monster_zombie_maint: Zombie con la chaqueta naranja.
spawn monster_zombie_tal: Zombie gordo.
spawn weapon_bfg: BFG 9000.
spawn weapon_chaingun: Motosierra.
spawn weapon_machinegun: Metralleta.
spawn weapon_pistol: Pistola.
spawn weapon_plasmagun: Rifle de plasma.
spawn weapon_rocketlauncher: Lanzador de cochetes.
spawn weapon_shotgun: Escopeta.
spawn weapon_soulcube: Cubo de almas.

TODOS LOS ARMARIOS
Armario: Codigo
001: 396
003: 483
009: 752
013: 586
017: 347
023: 531
038: 409
039: 102
047: 123
048: 123

049: 123
054: 246
054: 142
063: 972
064: 651
078: 364
079: 364
103: 259
104: 579
112: 538

114: 715
116: 972
116: 624
117: 624
213: 371
21D: 298
317: 841
386: 836
387: 836
452: 571

666: 372
669: 468
Armarios Martian Buddy: 0508

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